shoot'em up

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Sol Divide de Psikyo pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Sol Divide - The Sword of Darkness (ソルディバイド) est un des jeux de tir de Psikyo les plus controversés : adapté de l’arcade par ATLUS sur Saturn en 1998, il se distingue en effet des autres titres du genre par une tentative originale des développeurs d’incorporer les recettes traditionnelles des Shoot’em up, Beat’em up et même, pour ce qui est du scénario, des RPG. Celle-ci le définit par une succession de niveaux généralement très courts (bien que possédant un défilement latéral), avec de nombreux bosses possédant de très gros sprites et une jouabilité qui force le joueur à mêler phases de tirs et combat rapproché. Le produit final est un jeu fortement original, joli graphiquement, et au gameplay particulier, mais qui ne laisse pas indifférent.


Sol Divide de Psikyo pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

The Super Dimension Fortress Macross pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



The Super Dimension Fortress Macross (ou Chôjikû Yôsai Macross Ai oboeteimasuka, sous-titré Do you remember Love?, du nom de la série animée japonaise sur laquelle il est basé) est un jeu de « tir » à défilement latéral relativement classique et d’une difficulté peu élevée qui mêle 2D et 3D (avec plusieurs niveaux de défilement). Également sortie sur PlayStation, cette création de Bandai pour le 15e anniversaire de la franchise offre une expérience de jeu solide et plus colorée sur Saturn, renforcée par des cinématiques TrueMotion en majeure partie tirées du film éponyme. Elles sont de bonne qualité sur Saturn (quoi qu’inférieures à celles de la version PSX). Ces dernières, ainsi que le rythme bien calibré de l’action, raviront les adeptes de l’animé et ceux des batailles de mecha.


The Super Dimension Fortress Macross pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

The House of the Dead 2 de Sega pour Dreamcast (complet en version US NTSC)



La référence en matière de jeu de tir utilisant indifféremment un pistolet à visée optique ou les contrôleurs standard, The House of the Dead 2 fut directement adapté par Sega-AM1 de la version arcade sur la console Dreamcast. L’ambiance étouffante, les graphismes 3D, la bande son et le rythme du jeu font de tHotD 2 —comme pour son prédécesseur sur Saturn— un titre à posséder absolument sur la console.


The House of the Dead 2 de Sega pour Dreamcast (complet en version US NTSC)

Gradius Deluxe Pack de Konami. Shooter pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Gradius Deluxe Pack (グラディウス Deluxe Pack, 1996) contient les titres Gradius et Gradius II, deux shoot’em up classiques à défilement latéral signés Konami. Le premier, sorti en salles d’arcade en 1985, avait fait date en révolutionnant le genre pour la première fois depuis Scramble. S’il peut aujourd’hui décevoir les non-adeptes de retro-gaming, le second demeure séduisant pour tous. Pour collectionneurs, cette édition contient, outre les deux conversions parfaites de l’arcade, de superbes introductions en Full Motion Video et un vaisseau Vic Viper en papier à fabriquer (sur deux cartes semi-rigides) avec son mode d’emploi sur papier.


Gradius Deluxe Pack de Konami. Shooter pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Expendable pour Dreamcast (complet, import NTSC Japon)



Ce shoot’em up sur Dreamcast, jouable à 1 ou 2 joueurs (en mode coopératif) et en vue à la troisième personne, nommé Seitai Heiki (Living Weapon) Expendable au Japon et Millenium Soldier: Expendable, aux USA (1999), offre une jouabilité prenante, bien servie par des commandes qui se laissent oublier en cours de partie, notamment la possibilité de changer d’arme d’une manière très instinctive. Le jeu se distingue en outre par une réalisation soignée, depuis les cinématiques jusqu’aux effets spéciaux.


Expendable pour Dreamcast (complet, import NTSC Japon)

Sega Ages Volume 1: After burner 2 - Space Harrier - Out Run pour Saturn (version PAL FR complète, 1997)



SEGA Ages volume I est la première (et seule) compilation de jeux d’arcade Sega Ages sortie sur Saturn en version PAL en 1997 : elle comprend trois jeux qui portent la griffe de Yu Susuki : After burner 2, Space Harrier et OutRun, soit deux shooters sur rail et le célèbre jeu de course à la Ferrari rouge. S’il ne s’agit pas exactement des originaux (à l’exception de Space Harrier), ces titres ont toutefois une qualité et une jouabilité au plus proche de l’arcade, ce qui rend la compilation indispensable à tout possesseur de Saturn.


Sega Ages Volume 1: After burner 2 - Space Harrier - Out Run pour Saturn (version PAL FR complète, 1997)

Fighting Force 2 pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Core Design au meilleur de sa forme a produit ce jeu d’action qui reste dans les mémoires. Dans celui-ci, vous contrôlez un super-agent dans un univers cyberpunk et devez infiltrer les locaux de la corporation Knackamiche pour empêcher cette dernière de fournir au plus offrant une nouvelle arme cybernétique. Les combats mêlent tirs et corps-à-corps, tandis que plus de 20 types d’arme permettent d’affronter 50 adversaires différents à travers des décors dans lesquels on peut, pour une fois, emprunter des chemins différents.


Fighting Force 2 pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Layer Section. Shoot'em up de Taito pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Layer Section (également connu sous les titres Rayforce / Galactic Attack) de Taito (1995) est un jeu de tir à défilement vertical dans la plus pure tradition du shoot’em up d’arcade pour Sega Saturn. Il possède une suite en 3D (également disponible sur Saturn).


Layer Section. Shoot\'em up de Taito pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Space Gun de Taito pour SEGA Master System (version complète européenne PAL)



Space Gun (スペースガン, Supēsu Gan) est un shoot ’em up d’arcade en vue subjective à la première personne qui a été commercialisé par Taito en salles en 1990. L’adaptation pour Sega Master System date quant à elle de 1992. Un des rares jeux qui tirent parti du Light Phaser (le pistolet à visée optique de la console), Space Gun repose sur le scénario suivant : l’action se déroule à bord d’une station spatiale qui a été envahie par des créatures étrangères hostiles ; vous devez secourir les rares survivants humains en détruisant les aliens. Space Gun est célèbre pour sa dimension «gore», puisqu’il offre au joueur la possibilité de démembrer les créatures ennemies, tandis que leur sang jaillit sur l’écran. Différentes mises-à-jour de votre armement sont possibles pendant le jeu. Il s’agit non seulement d’une adaptation d’arcade soignée et du meilleur titre disponible sur cette console pour le périphérique Light Phaser, rare en version PAL et recherché.


Space Gun de Taito pour SEGA Master System (version complète européenne PAL)

Panzer Dragoon II Zwei pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Panzer Dragoon Zwei (ou Panzer Dragoon II) est chronologiquement le second jeu de « tir sur rails » développé par la Team Andromeda de Sega, mais son action constitue cependant un prologue aux autres jeux de la série : dans celui-ci, vous contrôlez un jeune garçon de 14 ans, nommé Lundi, qui vit au sein d’un modeste clan d’éleveurs de Coolias. Un jour, ce dernier découvre parmi ces animaux placides un rejeton étonnament pourvu d’ailes et à la gorge qui abrite une vive lueur verte. Les règles du village ordonnent de tuer cet animal mutant, mais le jeune Lundi cache le Coolia dans sa hutte et se prend d’affection pour lui. Le jour où il parvient enfin à faire voler cet animal qu’il a nommé Lagi, il ne peut qu’assister, impuissant, à la destruction de son village par une mystérieuse relique surgie du passé. Commence alors sa vengeance...


Panzer Dragoon II Zwei pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Panzer Dragoon pour SEGA Saturn (version PAL FR complète, 1995)



Panzer Dragoon peut aujourd’hui être considéré comme le premier opus d’une des séries les plus sous-estimées et cependant les plus stupéfiantes de l’histoire du jeu vidéo. Développé par la Team Andromeda (une des premières équipes de développeurs de Sega sur Saturn), ce jeu de tir sur rail est sorti en 1995. Il a notamment introduit l’utilisation de cinématiques à l’intérieur même de l’action, et a montré au monde entier qu’on pouvait utiliser des polygones texturés sans pour autant abandonner toute originalité. L’action, en effet, se déroule dans un univers captivant, au caractère typé, ce qui était et demeure rare pour ce type de jeu.


Panzer Dragoon pour SEGA Saturn (version PAL FR complète, 1995)

Knightmare de Konami pour MSX (complet en cartouche ROM)



Jeu d’action japonais à scrolling vertical, Knigthmare (魔城伝説) de Konami (1986) — et ses suites : Knightmare II: The Maze of Galious (ガリウスの迷宮 魔城伝説Ⅱ), et Shalom: Knightmare III, the final Battle (シャロム 魔城伝説Ⅲ 完結編) — constituent une des meilleures expériences de jeu possibles sur plateforme MSX.


Knightmare de Konami pour MSX (complet en cartouche ROM)

Spy Hunter, de Bally Midway / SEGA pour Commodore 64 (1983, version cassette)



Conçu à l’origine comme un jeu vidéo basé sur James Bond, Spy Hunter (ou SpyHunter) ne se réfère jamais explicitement à l’agent 007 pour des raisons de licence. Ce qui ne l’empêcha pas de connaître un énorme succès en salle, dès sa sortie en 1983, et lui valut même une suite relativement méconnue et tardive (Spy Hunter II, 1987).


Spy Hunter, de Bally Midway / SEGA pour Commodore 64 (1983, version cassette)

Pastfinder d'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Bon shoot’em up à défilement vertical, très prenant, développé par Activision en 1985 pour Commodore 64 : Zzap!64 dans son premier numéro lui octroyait 85%[1]. Une conversion pour MSX existe.




Pastfinder d\'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)

Rambo d'Ocean Software pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)



Ce jeu de tir à défilement vertical a été populaire à l’époque (en 1985 donc), au moment de sa sortie et même un peu avant celle-ci, en fait au moment de la sortie du film dont il porte le nom, mais pas bien longtemps après... Certes, on pourrait me faire remarquer que je plaisante certainement, car ce jeu a été si populaire qu’il a figuré dans la compilation britannique pompeusement intitulée They sold a Million III (Ce qui est —soit dit en passant— le comble de l’ironie pour un Rambo First BloodTM Part II...) Mais voilà : qui est assez bête pour croire que ces compilations racoleuses ne contenaient que des titres vendus à plus d’un million d’exemplaires ! Je vous le dis tout net : pas moi !


Rambo d\'Ocean Software pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)

Pioneer d'Atlantis Software pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)



Jeu de combat aérien à défilement latéral, par Andy Backhouse (1984) : aux commandes d’un hélicoptère Pioneer, vous survolez une ville dans laquelle il vous faut détruire les unités ennemies et sauver les survivants. Le jeu est inspiré par l’arcade Defender, de Williams.


Pioneer d\'Atlantis Software pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)

Penetrator, de Melbourne House (1983) pour Sinclair ZX Spectrum 48K



Jeu de tir à défilement latéral inspiré par l’arcade Scramble, Penetrator est relativement rare et recherché par les collectionneurs. Sa version originale a été publiée par Melbourne House sous une jaquette blanche illustrée en couleurs. Il obtint la seconde place lors des Golden Joystick Awards de Computing & Video Games en 1983, en tant que meilleur « jeu d’arcade ». Il fut également le premier titre de ce genre à paraître chez cet éditeur, plutôt connu jusqu’alors pour ses jeux d’aventure.


Penetrator, de Melbourne House (1983) pour Sinclair ZX Spectrum 48K

Armor Alley de Three Sixty pour Macintosh Plus, SE, II, IIx, IIcx, IIci, IIfx et portable



Jeu de tir, plus exactement de combat d’hélicoptère, à défilement latéral publié en 1990 par Three-Sixty Pacific et développé par Information Access Technologies (dans le style de Choplifter).


Armor Alley de Three Sixty pour Macintosh Plus, SE, II, IIx, IIcx, IIci, IIfx et portable

River Raid d'Activision pour Sinclair ZX Spectrum



Adaptation de l’arcade (jeu de tir à défilement vertical) réalisée par Activision pour Sinclair ZX Spectrum.


River Raid d\'Activision pour Sinclair ZX Spectrum

Jet pac par Ultimate play the game pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Version avec la jaquette argentée Sinclair Research Ltd. de ce jeu mythique qui fut parfois livré d'origine avec la machine (notamment, le ZX Spectrum + en France)


Jet pac par Ultimate play the game pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)




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