Programmation

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Collectif. COMMODORE 64 PROGRAMMER'S REFERENCE GUIDE. Commodore Business Machines Inc. et H. W. Sams et Co. Agincourt, Ontario (Canada), 1983



Guide de référence officiel Commodore pour la programmation des ordinateurs Commodore 64 (COMMODORE 64 PROGRAMMER’S REFERENCE GUIDE / Guide de référence du programmeur de Commodore 64).


Collectif. COMMODORE 64 PROGRAMMER\'S REFERENCE GUIDE. Commodore Business Machines Inc. et H. W. Sams et Co. Agincourt, Ontario (Canada), 1983

West, Rae Collin. Programming the Commodore 64. The Commodore 64 Handbook. Level Computer Publications, 1987 (édition révisée et définitive)



Ce guide de référence de R. C. West ou Rae Collin West a connu deux éditions : celle-ci est l’édition révisée de 1987, publiée au Royaume-Uni et la plus recherchée (la première a paru en 1985 sous le titre Programming the Commodore 64: Definitive Guide, chez Compute Publications International).


West, Rae Collin. Programming the Commodore 64. The Commodore 64 Handbook. Level Computer Publications, 1987 (édition révisée et définitive)

Lawrence, David. The working Commodore 64. A library of practical subroutines and programs. Sunshine, London, 1983



Livre consacré à la programmation et aux sous-routines (algorithmes) sur Commodore 64 (avec listings). Édition originale en Anglais (de David Lawrence).


Lawrence, David. The working Commodore 64. A library of practical subroutines and programs. Sunshine, London, 1983

Ramshaw, Clifford and Mark. Commodore 64 Games book. Melbourne House Publishing, 1983



Livre consacré à la programmation de jeux d’arcade sur Commodore 64 (avec listings) : édition originale en Anglais (de Clifford et Mark Ramshaw). Includes unique chexsum verification program.


Ramshaw, Clifford and Mark. Commodore 64 Games book. Melbourne House Publishing, 1983

HORN, Delton T. Destination Aventure. Programmes de jeux de rôle et d'aventure sur Commodore 64. PSI, Lagny, 1984



Livre sur la programmation de jeux d’aventure et de rôle de Delton T. Horn, avec des exemples complets et fonctionnel en langage BASIC pour Commodore 64. Peu commun. Traduction de l’Anglais (Golden Flutes and Great Escapes: How to Write Adventure Games for the Commodore 64).


HORN, Delton T. Destination Aventure. Programmes de jeux de rôle et d\'aventure sur Commodore 64. PSI, Lagny, 1984

SINCLAIR, Ian. Commodore 64 Computing. Granada Publishing, London, 1983



Ouvrage généraliste en Anglais sur le Commodore 64 et sa programmation (il suit le plan du manuel de l'utilisateur). Ironie du sort, l'auteur est... Ian Sinclair. Peu commun.


SINCLAIR, Ian. Commodore 64 Computing. Granada Publishing, London, 1983

Les jeux d'arcade sur Commodore 64. Éditions Mémoire vive Inc., Québec, 1983



Livre consacré à la programmation de jeux d’arcade sur Commodore 64 (avec listings) : édition en Français (de Clifford et Mark Ramshaw).


Les jeux d\'arcade sur Commodore 64. Éditions Mémoire vive Inc., Québec, 1983

Tyler, Jeny ; Howarth, Les. A Computer Adventure Game: Island of Secrets. Usborne Publishing, 1984. Programmation d'un jeu d'aventure en BASIC



Excellent livre enseignant la programmation d'un jeu d'aventure complet en langage BASIC pour divers ordinateurs (dont Commodore C64 et VIC-20, Sinclair ZX Spectrum, Apple II, TRS-80, Acorn Electron et BBC — 32 Ko de RAM sont requis). Imprimé en Belgique par Usborne Publishing (Royaume-Uni, 1984).


Tyler, Jeny ; Howarth, Les. A Computer Adventure Game: Island of Secrets. Usborne Publishing, 1984. Programmation d\'un jeu d\'aventure en BASIC

D. Isaaman, Jenny Tyler. Jeux électroniques. Spacegames. Des programmes pour ZX Spectrum, ZX81, BBC, TRS-80, Apple, VIC et PET. Hachette Jeunesse, Échos électroniques, 1983. Broché.



Ouvrage de la collection « Echos-Électronique » chez Hachette, contenant outre des illustrations très réussies en noir et en couleurs M. Duffin, J. Bolton, J. Bamber, T. Baskeyfield, M. Newton et G. Round, des listings de programmes de jeux ayant pour thème l’espace pour plusieurs micros vintage avec une table de correspondance pour les différentes instructions à adapter. 48 p.


D. Isaaman, Jenny Tyler. Jeux électroniques. Spacegames. Des programmes pour ZX Spectrum, ZX81, BBC, TRS-80, Apple, VIC et PET. Hachette Jeunesse, Échos électroniques, 1983. Broché.

Ordinateur de poche Sharp PC-1251 avec unité CE-125 (imprimante thermique et lecteur-enregistreur de micro-cassettes) (Japon, 1982)



Le PC-1251 de Sharp Corporation, connu aux États-Unis d'Amérique (où il était commercialisé par Tandy) sous la dénomination de TRS-80 Pocket Computer PC-3, est sorti en 1982.


Ordinateur de poche Sharp PC-1251 avec unité CE-125 (imprimante thermique et lecteur-enregistreur de micro-cassettes) (Japon, 1982)

Ordinateur de poche Sharp PC-1401 (Japon, 1983)



Bel exemplaire complet de sa boîte d'origine cartonnée imprimée d'un dessin en couleurs du PC-1401 de Sharp. Cet ordinateur et calculateur scientifique de poche fut un des modèles les plus vendus de la marque en Europe occidentale. Sorti en 1983, le PC-1401 est l'une des premières combinaisons de calculateur scientifique et d'ordinateur à un format de poche, avec interpréteur de langage BASIC intégré.


Ordinateur de poche Sharp PC-1401 (Japon, 1983)

AHL, David H. Nouveaux jeux d'ordinateur en BASIC. Sybex, Paris, 1982



Un des livres de «listings» de programmes en Français (le livre, pas les listings...) les plus populaires de l’époque (1982, voire 1984 dans mon cas !) ; celui-ci, publié par SYBEX dans nos contrées est joliment illustré dans un ton léger et humoristique à la fois pour son édition française, tandis que les lignes de code tracées en petits caractères dans l’inimitable style matriciel s’étalent sur de belles pages A4 à larges marges. Tout cela n’est pas sans rappeler Hebdogiciel pour la mise en page... Il s’agit, selon les termes de l’éditeur, du «complément indispensable du best-seller Jeux d’ordinateur en BASIC», ce volume contenant quant à lui 84 programmes différents. (Avec une des premières incarnations de Liza, l’IA préférée de nos micros 8 bits...)


AHL, David H. Nouveaux jeux d\'ordinateur en BASIC. Sybex, Paris, 1982

KOKINSKI, Matthieu. Le livre de bord du Commodore 64. Éditions Mémoire vive Inc., Québec, 1983



Ouvrage complet de présentation du Commodore 64, de ses périphériques et de leur programmation en Basic.


KOKINSKI, Matthieu. Le livre de bord du Commodore 64. Éditions Mémoire vive Inc., Québec, 1983

DECONCHAT, Jacques. 102 programmes pour Atari. P.S.I. Éditions, Paris, 1984



Livre broché dans la collection 102 programmes qui constitue à la fois un manuel pour apprendre le Basic par l'exemple et une source de programmes. Ce volume pour micro-ordinateurs Atari 400/800/600 XL/XE.


DECONCHAT, Jacques. 102 programmes pour Atari. P.S.I. Éditions, Paris, 1984

Ahl H. David ; Beker, George et al. Jeux d'ordinateur en BASIC. SYBEX, 1983. Broché.



Volume peu commun contenant de nombreux listings de programmes de jeux en BASIC (une centaine de jeux au total) aisément adaptables sur plusieurs systèmes (format A4). Il eut une suite, sobrement intitulée Nouveaux jeux d’ordinateur en BASIC.


Ahl H. David ; Beker, George et al. Jeux d\'ordinateur en BASIC. SYBEX, 1983. Broché.

BRIDGE, Tony. CARNELL, Roy. Spectrum Adventures. A guide to playing and writing adventures. Sunshine Books, London, 1983. Broché.



Spectrum Adventures. A guide to playing and writing adventures. (ISBN 0946408076, Sunshine Books, London, 1983) est un ouvrage en Anglais jamais traduit qui est destiné aux joueurs et aux programmeurs, plus particulièrement ceux du Sinclair ZX Spectrum. S’adressant plutôt à un public initié, le livre fournit en première partie une histoire du genre du jeu d’aventure pour ordinateurs, puis l’analyse détaillée de la programmation des jeux d’aventure, et enfin un programme inédit et complet pour Spectrum 48K, ce dernier intitulé The Eye of the Star Warrior.


BRIDGE, Tony. CARNELL, Roy. Spectrum Adventures. A guide to playing and writing adventures. Sunshine Books, London, 1983. Broché.

Calculatrice programmable TI-58 avec base traceur thermique PC-100 (1977)



Rare calculatrice scientifique de collection, la Texas Instruments TI Programmable 58 (premier modèle) est fabriquée aux États-Unis et assemblée dans une des usines du constructeur. Par rapport à la TI-57, celle-ci introduit les Solid State Software Modules™, invention révolutionnaire qui permet d’avoir plusieurs centaines d’étapes (steps) de calcul programmables. Le premier modèle est daté de mai 1977 et possède un affichage à LED de couleur rouge, un pack batterie Nickel-Cadmium (3x AA), 480 pas programmables (contre 50 pour la Ti-57) et 60 registres de mémoire temporaire (contre 8 pour la Ti-57). Il fut rapidement remplacé (en 1979) par la Ti-58C qui possède une mémoire permanente.


Calculatrice programmable TI-58 avec base traceur thermique PC-100 (1977)

LALOUX, Dominique. LUEL, Serge. La maîtrise des ressources du Macintosh. Marabout Micro-informatique, 1990.



Second ouvrage de ces auteurs, après Les ressources du Macintosh, ce volume de 283 pages pourvu d’un index s’adresse aux utilisateurs avancés de la machine d’Apple (Macintosh 512 / Plus / SE et IIcx).


LALOUX, Dominique. LUEL, Serge. La maîtrise des ressources du Macintosh. Marabout Micro-informatique, 1990.
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