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Onimusha : Warlords de Capcom pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)



Le très attendu jeu d’action Onimusha : Warlords n’a pas déçu à sa sortie, en 2001 : au début du jeu, vous contrôlez Samanosuke, un adepte de l’art du sabre et vous vous portez volontaire pour retrouver la princesse Yukihime et pour châtier ses ravisseurs, dont vous découvrirez bien vite qu’il s’agit de démons. De nombreux ennemis —dont des créatures sorties de la mythologie japonaise— vous rendront bien entendu la tâche des plus difficiles... La jouabilité est excellente et si le fait de parcourir des écrans fixes surprend un peu (pour un jeu de cette époque, la navigation s’effectuant comme dans les Resident Evil), les nombreux combats sanglants et l’ambiance exotique du titre demeurent des plus attractifs.


Onimusha : Warlords de Capcom pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)

God of War de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (Platinum Edition, version française PAL)



God of War, premier du nom, est un beat’em all qui revisite la mythologie grecque sans complexe, matiné d’aventure — il est servi par un scénario de qualité — et parsemé de prouesses ludico-techniques : entièrement réalisé en 3D, comme il se doit, il vous fera affronter l’essentiel du bestiaire de la mythologie grecque. Développé par SCE Santa Monica Studio, le jeu, qui est une exclusivité PS2, reste aujourd’hui dans les mémoires pour avoir atteint le sommet du genre à sa sortie, en 2005 : dans celui-ci, vous contrôlez Kratos, un guerrier Spartiate qui est confronté aux pièges et aux créatures dressées contre lui par les Dieux dans sa quête d’immortalité qui le conduira aux côtés d’Hercule ou d’Achille.


God of War de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (Platinum Edition, version française PAL)

Okami de Clover Studio / Capcom pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)



Ōkami (大神, Clover Studio, 2007) est un jeu d’action-aventure à la troisième personne pourvu d’un gameplay fortement coloré par le jeu de plate-formes en 3D qui est publié par Capcom. Si ces ingrédients demeurent classiques, le jeu possède une dimension artistique exceptionnelle. Il mêle l’art de l’estampe japonaise et le folklore traditionnel nippon : sur le plan visuel, cela se traduit par une débauche de couleurs, du cellshading et des effets spéciaux hallucinants. La bande-son, également, est parfaitement exotique et colle à l’ambiance unique qui se dégage du titre. Le meilleur, enfin, est que le joueur contrôle rien de moins qu’un dieu-loup, possédant (et acquérant en cours de partie) des pouvoirs incomparables : l’animation de la créature est stupéfiante de réalisme...


Okami de Clover Studio / Capcom pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)

God of War II: Divine Retribution de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)



God of War II: Divine Retribution (2007) est, comme son prédécesseur, un beat’em all en 3D qui revisite la mythologie grecque en offrant aux joueurs de contrôler le personnage de Kratos, un héros spartiate malmené par les dieux de l’Olympe. Matiné d’aventure et servi par un scénario de qualité, ce second volet de la série développée par SCE Santa Monica Studio est également, de l’avis général, le titre qui exploite au mieux les capacités de la deuxième console du géant japonais, avec des graphismes éblouissants, une jouabilité de bon aloi et une histoire prenante qui vous ne le fera plus lâcher. En résumé, le jeu, a-t-on pu lire, est une exclusivité PS2 qui fait mériter à lui seul l’achat de cette console...


God of War II: Divine Retribution de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)

Shadow of the Colossus, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée avec images en version PAL FR)



Shadow of the Colossus (2006) est le second titre développé par la Team Ico pour Sony sur PlayStation 2 : il s’agit donc d’une nouvelle exclusivité pour cette console, et, pour être exact, d’un jeu d’action-aventure épique qui exige à lui seul la possession d’une PS2. Empreint, une nouvelle fois après Ico, de la poésie si particulière qui est propre aux univers imaginés par Fumito Ueda (lequel avait fait ses débuts sur Enemy Zero), Shadow of the Colossus n’exige du joueur rien de moins que de chasser (et d’abattre) les seize colosses qui peuplent la terre.


Shadow of the Colossus, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée avec images en version PAL FR)

Console de jeux Sony PlayStation 2 / PS2 Slimline Pink avec ses câbles, 2 contrôleurs, 1 carte 8MB et un jeu



Une console Sony PS2, ou PlayStation 2 Slimline Pink (nouveau modèle PS2 Two de taille réduite, ou slim) SCPH-77004 PK, V15, livrée son câble A/V (1 x sortie Vidéocomposite et 2 x sorties audio stéréo + adaptateur SCART), son câble d’alimentation 220/240 V AC, deux contrôleurs analogiques d’origine de couleur assortie à la console, une carte mémoire officielle 8MB d’origine (de couleur rose également) et un jeu original (ce dernier complet en boîte d’origine).


Console de jeux Sony PlayStation 2 / PS2 Slimline Pink avec ses câbles, 2 contrôleurs, 1 carte 8MB et un jeu

Theme Park World d'Electronic Arts pour console Sony PlayStation en version PAL FR (2000).



Theme Park World d’Electronic Arts est sorti en 2000 pour PlayStation. Il ajoute une nouvelle dimension à la célèbre simulation de construction et de gestion de parcs d’attraction : il devient en effet possible de se promener dans le parc que l’on a créé (en 3D) et d’en essayer toutes les attractions. 1 joueur, compatible avec les contrôleurs analogiques. Possibilité de sauvegarder les parties (nécessite 5 blocs d’une carte mémoire).


Theme Park World d\'Electronic Arts pour console Sony PlayStation en version PAL FR (2000).

Tomb Raider : la révélation finale de Core / EIDOS (1999) pour Sony PlayStation (version PAL complète)



Tomb Raider : La Révélation Finale, de CORE Studio / EIDOS pour Sony PlayStation (1999) est l’adaptation pour cette console de jeux 32 bits du quatrième volet des aventures de Lara Croft. Dans ce jeu de plates-formes en 3D avec une vue à la troisième personne, vous contrôlez la célèbre exploratrice et archéologue et devrez escalader, chercher, actionner des leviers et combattre des ennemis, d’abord dans une jungle de l’Asie du sud-est, puis au cœur des pyramides d’Égypte.


Tomb Raider : la révélation finale de Core / EIDOS (1999) pour Sony PlayStation (version PAL complète)

Console de jeu Sony PlayStation avec ses câbles, deux contrôleurs DualShock d'origine et un jeu



Une console Sony PlayStation grise (modèle SCPH-7502, Bios 4.1 (12/16/97) Rev. C) livrée son câble A/V (1 x sortie Vidéocomposite et 2 x sorties audio stéréo), son câble d'alimentation 220/240 V AC, deux contrôleurs analogiques DualShock et avec un jeu original (ce dernier complet en boîte d'origine).


Console de jeu Sony PlayStation avec ses câbles, deux contrôleurs DualShock d\'origine et un jeu

Console de jeu Sony PSOne avec ses câbles, 1 contrôleur d'origine, sa notice et un jeu



La console Sony PSOne est la dernière version (portable) de la PlayStation, commercialisée par Sony en même temps que la PlayStation 2 (2001) : elle se distingue du modèle «classique» par ses dimensions et son poids réduits, faisant d’elle un chef d’œuvre d’intégration technologique. Le géant japonais de l’électronique a également offert la possibilité de lui adjoindre un écran LCD de 5’’ de diagonale, en couleurs et muni d’enceintes. Ce dernier, qui porte la référence SCPH-131, vient se fixer sur son lecteur CD-ROM. Si on lui ajoute une batterie rechargeable, la PSOne peut donc constituer un système de jeux vidéo entièrement portable, mais bénéficiant de toute la puissance et de l’immense logithèque de la PlayStation.


Console de jeu Sony PSOne avec ses câbles, 1 contrôleur d\'origine, sa notice et un jeu

RayCrisis Series Termination, de Taito pour Sony PlayStation (version européenne PAL)



Adaptation sans faute du jeu d'arcade de tir en 3D de Taito, RayCrisis: Series Termination (レイクライシス), parfois orthographié à tord Ray Crisis, pour les consoles PlayStation / Ps One de Sony. Celle-ci fut publiée en Europe en 2000, soit deux ans après la sortie de l'arcade.


RayCrisis Series Termination, de Taito pour Sony PlayStation (version européenne PAL)

Metal Gear Solid 3: Snake eater, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée boîtier métal en version PAL FR)



Metal Gear Solid 3 Snake Eater (2006), de Hidéo Kojima (Konami) est un jeu de tir et d’infiltration raffiné, en 3D vue à la troisième personne, qui reprend les meilleurs ingrédients du précédent volet tout en les améliorant de façon notable, et en réglant la plupart des problèmes que posait cet opus « cinématographique » quasi-expérimental : notamment, les cinématiques durant lesquelles le joueur était passif sont désormais bien mieux intégrées au jeu, et viennent renforcer un scénario dont la qualité a été unanimement saluée par la critique : l’action, en effet, se déroule pendant les années 60, marquées par le paroxysme de la Guerre froide et la crise des missiles de Cuba.


Metal Gear Solid 3: Snake eater, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée boîtier métal en version PAL FR)




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