SEGA

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Zaxxon, de Synapse Software (1984) pour Commodore 64 (version cassette)



Zaxxon (1984) est l’adaptation réussie, entièrement réalisée par Peter Adams et publiée par Synapse Software, du jeu d’arcade de Sega. Contrairement à un Uridium, ce shoot’em up qui est une sorte de Scramble en 3D isométrique impose aussi bien d’avoir de bons réflexes que de réfléchir, la principale cause de crash du vaisseau spatial piloté par le joueur se situant dans les obstacles qu’offre le terrain. Si la gestion de l’altitude est délicate au début —le jeu offre une difficulté très old school— elle constitue néanmoins un défi auquel on s’attache rapidement : les contrôles demandent un temps d’acclimatation, mais deviennent ensuite naturels. Les graphismes du jeu firent sensation à sa sortie, et cette version est généralement jugée supérieure à sa suite, Super Zaxxon, publié la même année en Europe sous le label US Gold.


Zaxxon, de Synapse Software (1984) pour Commodore 64 (version cassette)

Detana TwinBee Yahho ! Deluxe Pack de Konami. Shooters pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Detana TwinBee Yahho ! Deluxe Pack (出たなツインビー ヤッホー!Deluxe Pack, 1996) est la réunion sur un seul CD-ROM de deux shoot’em up(s) parodiques de Konami, développés par la même équipe que Parodius : Detana TwinBee (1991), et l’incroyable Detana Yahho! (1995). Le premier offre une jouabilité sans faille, et le second ajoute à cette caractéristique des graphismes colorés éclatants et une bande son de qualité. Ces deux points, notamment, en font un jeu incontournable pour tous les amateurs du genre.


Detana TwinBee Yahho ! Deluxe Pack de Konami. Shooters pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Riven, de Cyan pour Sega Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Riven The Sequel to Myst (リヴン ザ シークュル トゥー ミスト) —le second jeu développé par le studio Cyan Productions—, est sorti en 1997 et a bien sûr été adapté sur Sega Saturn (comme sur la plupart des plate-formes de l’époque) : largement supérieur sur le plan technique à son aîné, le jeu bénéficie dans cette version signée SunSoft de scènes cinématiques en full motion video, de plus d’animations, et de graphismes bien plus fins, ce qui lui donne un aspect visuel demeurant attractif aujourd’hui. L’adaptation Saturn, au final, n’a rien à envier au jeu original sur ordinateurs...


Riven, de Cyan pour Sega Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Pen Pen Tri-icelon d'Infogrames pour Dreamcast (version PAL FR complète)



Pen Pen (dont le titre original et complet est Pen Pen Tri-icelon) est un jeu de course empli d’humour aux graphismes colorés et cartoonesques. Dans celui-ci, vous contrôlez un des pen pen, animaux curieux qui se rencontrent tous les jours pour participer à des courses faisant intervenir trois disciplines : la marche, la glisse, et la nage.


Pen Pen Tri-icelon d\'Infogrames pour Dreamcast (version PAL FR complète)

Shenmue, première édition limitée avec disque bonus pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)



Cette première édition du jeu en VO (japonaise) Shenmue Chapter 1 (シェンムー 一章 横須賀) —l’œuvre désormais historique de Yu Susuki, pourvue par le maître de la technologie FREE (pour Full Reactive Eyes Entertainment) et d’un Magic Weather System— a été commercialisée uniquement au Japon en décembre 1999 : elle contient, outre le jeu lui-même avec ses quatre GD-ROMs dans un double boîtier sous jaquette illustrée et leur notice, un fourreau en carton (qui reprend l’illustration de la jaquette), et un CD audio à part, possédant ses propres boîtier cristal, jaquette et notice, intitulé Jukebox. Elle est aujourd’hui encore recherchée pour sa dimension historique.


Shenmue, première édition limitée avec disque bonus pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)

Gokujou Parodius-Da! Deluxe Pack, de Konami pour SEGA Saturn (import japonais NTSC)



Gokujou Parodius-Da! Deluxe Pack (極上パロデイウスだ!Deluxe pack), de Konami (1996) est la réunion en un seul CD-ROM Deluxe Pack pour Saturn de deux shoot’em ups parodiques (à défilement latéral), de la célèbre série Parodius signée Konami. Les deux jeux ainsi réunis, d’abord adaptés de l’arcade sur Super Famicom, sont Parodius et Gokujou Parodius (ou Parodius II). Si le premier a quelque peu vieilli, le second demeure intéressant, notamment pour ses bosses.


Gokujou Parodius-Da! Deluxe Pack, de Konami pour SEGA Saturn (import japonais NTSC)

Darius Gaiden de Taito, shoot'em up pour SEGA Saturn (import japonais NTSC-J, complet)



Darius Gaiden (ダライアス 外伝), shoot them up classique à défilement latéral de Taito, est sorti en borne d’arcade en 1994 et a fait l’objet d’une adaptation parfaite au pixel près sur Sega Saturn en 1995.


Darius Gaiden de Taito, shoot\'em up pour SEGA Saturn (import japonais NTSC-J, complet)

Space Harrier de Elite pour Atari ST (complet)



L’adaptation sur Atari ST du hit d’arcade de Yu Susuki (Sega), Space Harrier, tire parti de la puissance du processeur de la machine pour offrir des graphismes bien plus fins et plus colorés (notamment les ciels) que sur 8 bits. Il fit l’objet d’une suite (Space Harrier 2), généralement jugée inférieure. Sinon par le fait qu’elle possède moins de couleurs, cette version est identique en tous points à celle de l’Amiga.


Space Harrier de Elite pour Atari ST (complet)

Quo Vadis, de Glams / Edge Interactive pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



QuoVadis (クォヴァディス, 1995), de Glams / Edge Interactive est un jeu de « simulation de combat spatial », c’est-à-dire un wargame tactique dans l’espace, abondamment fourni en cinématiques animées en FMV (comme celle montrée ci-dessous, elles sont signées Mikimoto, le concepteur de Macross), et en rendus de qualité. Séduisant, le jeu est sinon classique et peut être joué par des gens qui ne parlent/lisent pas le Japonais après quelques tâtonnements. Il possède une suite, dont le nom est simplement QuoVadis 2.


Quo Vadis, de Glams / Edge Interactive pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Myst, de Cyan pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC à l'état de neuf)



Myst, premier jeu d’aventure d’une longue série, est sorti sur Macintosh en 1993, après plus de deux ans de développement. Édité à l’origine par Broderbund, qui avait confiance aux frères Miller (Cyan Software), Il a connu un succès immédiat et a ensuite été adapté sur compatibles PC, puis sur PlayStation et sur Sega Saturn (entre autres).


Myst, de Cyan pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC à l\'état de neuf)

Darius II de Taito, shoot'em up pour SEGA Saturn (import japonais NTSC-J, complet)



Darius II (ダライアス I I), également connu sous le nom de Sagaia aux États-Unis, est un shoot them up classique à défilement latéral qui a été développé et édité par Taito sur borne d’arcade en 1989. Le jeu a ensuite été adapté sur Megadrive, Master System et PC Engine, mais seule la Saturn bénéficie d’un portage parfait de l’arcade, effectué en 1996. Darius II est, comme son nom l’indique, la suite de Darius.


Darius II de Taito, shoot\'em up pour SEGA Saturn (import japonais NTSC-J, complet)

Greatest Nine '97 de SEGA pour Saturn (version japonaise NTSC)



Greatest Nine ’97 est un jeu de de simulation sportive de base ball qui bénéficie d’une réalisation de qualité, principalement en matière de jouabilité (le sport est très populaire au Japon). Signé SEGA, cet opus de la série Greatest Nine reprend comme il se doit les équipes du championnat de 1997, et offre des graphismes légèrement améliorés par rapport à son prédécesseur.


Greatest Nine \'97 de SEGA pour Saturn (version japonaise NTSC)

Master of Monsters Neo Generation, de Toshiba EMI pour SEGA Saturn (wargame en version japonaise NTSC)



Master of Monsters Neo Generations (マスター・オブ・モンスターズ 〜ネオ ジェネレーションズ) est la suite (indépendante) d’un premier jeu intitulé simplement Master of Monsters qui était sorti sur Sega Megadrive / Genesis. Comme ce dernier, le titre a été développé par SystemSoft Co. / Tamtam Co., Ltd., et il a été publié pour consoles Saturn et PlayStation par Toshiba EMI en 1996. C’est un jeu de simulation au tour par tour du type « wargame hexagonal » qui possède des graphismes et un univers manga, et fait preuve en cela d’un grand classicisme (il existe des dizaines de titres de ce genre au Japon).


Master of Monsters Neo Generation, de Toshiba EMI pour SEGA Saturn (wargame en version japonaise NTSC)

Worms Armaggedon, de Team 17 / Microprose pour Sega Dreamcast (version PAL FR complète)



Worms Armaggedon, développé par Team 17 et publié par Microprose, est un jeu de stratégie tour par tour au ton humoristique qui vous propose de contrôler une armée de vers de terre pour conquérir le territoire que forme chacun des nombreux niveaux du jeu. Le jeu, intéressant seul bien qu’il possède moins d’options que la version pour PC, devient captivant à plusieurs... Pour plus d’informations, voir ici.




Worms Armaggedon, de Team 17 / Microprose pour Sega Dreamcast (version PAL FR complète)

Vigilante 8 2nd (second) Offense, d'Activision pour Sega Dreamcast (version PAL FR complète)



Vigilante 8 : 2nd (second) Offense, développé par Luxoflux et publié par Activision sur Dreamcast en 2000, est un jeu de courses dans une ambiance à la Mad Max qui propose 18 véhicules variés permettant de s’affronter à travers 8 arènes destructibles, seul contre la machine, ou jusqu’à quatre joueurs. Le vainqueur d’une joute est bien évidemment le dernier véhicule en course... L’expérience de jeu est jouissive, surtout à plusieurs.


Vigilante 8 2nd (second) Offense, d\'Activision pour Sega Dreamcast (version PAL FR complète)

Panzer Dragoon pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC, 1995)



Panzer Dragoon (パンツァ−ドラグーン), premier du nom, est un titre majeur (et une exclusivité) de la Sega Saturn. Développé par la Team Andromeda, une des premières équipes de Sega mises au travail sur la console 32 bits, le jeu a introduit les cinématiques à l’intérieur d’un jeu d’action « classique » du type « tir sur rail ». Ce dernier, sorti en 1995, est entièrement réalisé en 3D temps réel : il parvient cependant à conserver un style particulier qui lui confère une âme, caractéristique qui fait souvent défaut aux premiers titres en polygones texturés. Également pourvu d’une trame scénaristique, simple mais séduisante, Panzer Dragoon a bien sûr vieilli sur le plan graphique (sans que cela soit cependant être trop marqué). Il conserve néanmoins tout son intérêt.


Panzer Dragoon pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC, 1995)

Lodoss. Record of Lodoss War d'ESP pour Dreamcast (version PAL FR complète)



Lodoss Record of Lodoss War (Swing! Entertainement / ESP, 2000) exploite une des franchises de dessin-animé (Les Chroniques de La Guerre de Lodoss) les plus appréciées au Japon, mais aussi à l’étranger. Ce jeu hybride , souvent mal catégorisé, ne laisse pas indifférent. Les amateurs de « hack’n slash » en 3D isométrique à la Diablo peuvent lui reprocher de ne pas avoir de mode multi-joueurs, tandis que ceux qui attendent un RPG japonais n’apprécieront pas la dimension action / beat’em all considérable du jeu. On peut encore ne pas en apprécier les graphismes sombres et très old school.


Lodoss. Record of Lodoss War d\'ESP pour Dreamcast (version PAL FR complète)

Black/Matrix, de NEC InterChannel pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Black/Matrix (ブラックマトリクス, 1998) est un jeu de rôle et de simulation japonais (tactical RPG) développé par Flight-Plan Inc. et édité par InterChannel, qui a pour thème les démons et la démonologie. Le titre, sorti tardivement dans la vie officielle de la console Saturn, bénéficie de graphismes séduisants, dans le style gothique et en vue isométrique. Une nouvelle version (légèrement améliorée, notamment en ce qui concerne les cinématiques FMV) en a été faite pour Dreamcast et a été publiée sous le titre Black/Matrix Advanced. En outre, le titre a été porté sur PlayStation, et a connu plusieurs suites sur PS2 et GBA. Pour plus de détails, voir la critique du jeu sur Satakore.




Black/Matrix, de NEC InterChannel pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Burning Rangers, de SEGA pour Saturn (import japonais NTSC)



Burning Rangers (バーニングレンジャー), développé par la Sonic Team de Sega pour la console Saturn, et sorti en 1998, est un jeu original en 3D qui vous place aux commandes d’une équipe de « pompiers » de l’espace. Conçu comme un titre dans lequel le joueur n’aurait pas à « tuer » pour progresser, ce jeu d’action occupe une place à part dans l’offre vidéo-ludique actuelle. Il est en outre probablement le titre le plus impressionnant sur Saturn sur le plan technique, puisqu’il réunit à peu près tous les effets que les détracteurs de la console disaient impossibles (transparences, sources de lumière, eau, ombres multiples ...). Si on ajoute à cela une 3D encore très correcte (aujourd’hui) et impressionnante au moment de sa sortie, associée à des niveaux au design complexe et offrant une grande liberté de mouvements, on comprend pourquoi ce jeu est un titre culte, à posséder absolument.


Burning Rangers, de SEGA pour Saturn (import japonais NTSC)

Confidential Mission pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Jeu de tir édité par SEGA et développé pour ce dernier par Hitmaker, Confidential Mission est largement sous-estimé : c’est probablement le meilleur titre « arcade » qui tire parti du Virtua Gun sorti sur Dreamcast. Il est en tous cas le dernier, puisqu’il est sorti en 2001, soit bien après House of the Dead 2 et autres. S’il est indifféremment jouable à la manette, au pistolet, ou à la souris, il perd cependant dans le premier cas une grande partie de son intérêt. Dans Confidential Mission, vous incarnez deux agents du CMF et devez affronter des terroristes en prenant soin de ne pas blesser leurs otages. La réalisation soignée et la jouabilité parfaite sont caractéristiques des productions originales de Sega ; le seul reproche qu’on peut lui faire tient à sa conception « arcade » : les missions, assez courtes, méritent toutefois qu’on y revienne souvent.


Confidential Mission pour Dreamcast (complet en version PAL FR)




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