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Atari Video Computer System / Atari 2600 (console de jeux vidéo de deuxième génération, 1977-1991)



L’Atari Video Computer System est lancé sur le marché américain en octobre 1977 au prix de 199 USD : cette console de jeux vidéo de salon appartient à la deuxième génération de matériel, et se distingue de la génération précédente par la présence d’un port cartouche, permettant de changer de jeu, par des graphismes en couleurs (si la télévision familiale le permet), et par un microprocesseur performant, à savoir un 6507 de MOS Technology cadencé à 1,19 MHz. Avec ce produit phare, directement opposé au Fairchild Channel F, Atari espérait à la fois stimuler et dominer le marché domestique du jeu vidéo, tout en profitant de l’expérience qu’il avait acquise dans le domaine des jeux d’arcade (à la fois pour le matériel et pour le logiciel).

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Atari Video Computer System / Atari 2600 (console de jeux vidéo de deuxième génération, 1977-1991)

Questron de SSI pour Atari 800 / XL (complet en version européenne disquette)



Questron est un jeu de rôle classique sur ordinateurs, avec une interface directement inspirée par celle de la série Ultima, pour laquelle il obtint une licence de Richard Garriott : cela lui valut d’ailleurs d’être recommandé par la critique comme une bonne introduction à Ultima III((Michael Ciraolo, in Antic, Vol. 3, N° 7.)), en raison de sa complexité et de sa difficulté réduites (par rapport au jeu de «Lord British»).


Questron de SSI pour Atari 800 / XL (complet en version européenne disquette)

Écran couleur Atari SC1224 RGB Color Monitor pour ordinateurs Atari ST STf STe et MegaST



Premier moniteur couleur RGB fabriqué en Corée et commercialisé par Atari Inc. pour ses ordinateurs ST et STf (il est également compatible STe) : de deuxième main, celui-ci est sauf erreur un modèle Samsung. Pourvu d'un tube cathodique de 12’’ de diagonale, d'une entrée RGB avec connecteur au format DIN (spécifique Atari ST) et d'une alimentation 230 V intégrée, il intègre son propre câble vidéo.


Écran couleur Atari SC1224 RGB Color Monitor pour ordinateurs Atari ST STf STe et MegaST

SynCalc de Synapse (1985) en version disquette pour Atari 8 bits et Commodore 64 (complet)



Tableur développé à l’origine pour les ordinateurs Atari 8 bits, SynCalc (1983) s’est imposé notamment grâce à ses menus contextuels comme le standard du genre sur cette plateforme. Une nouvelle version a vu le jour en 1985, celle-ci exploitant jusqu’à 128 K de RAM (compatible Atari 600, 800, 800 XL et XE) et disponible également pour Commodore 64 / 128. Sur Atari, 48 K de RAM sont nécessaires au minimum.


SynCalc de Synapse (1985) en version disquette pour Atari 8 bits et Commodore 64 (complet)

The Pawn de Magnetic Scrolls / Rainbird (1986) pour Atari ST



The Pawn est un jeu d’aventure, ou fiction interactive, mêlant textes et graphismes (illustrated interactive fiction). Il a été développé par Magnetic Scrolls (société fondée en 1984) et a été publié par Firebird sous son label Rainbird pour une large palette ordinateurs. Fait notable, le jeu est initialement sorti sur Sinclair QL (la machine à laquelle Magnetic Scrolls souhaitait d’abord se consacrer). Il a ensuite été adapté sur Atari ST / STf (1986), Amiga, Amstrad CPC, Apple 2, Archimedes, Atari XL, C64, Macintosh, IBM PC, Amstrad PCW, et Spectrum 128k / Spectrum +3.


The Pawn de Magnetic Scrolls / Rainbird (1986) pour Atari ST

Atari 1010 complet dans sa boîte d'origine (lecteur de cassettes - mémoire de masse)



Périphérique de stockage construit pour la gamme XL, le lecteur Atari 1010 a la réputation d'être le meilleur du constructeur : supérieur au 410 dont il corrige les défauts et améliore la vitesse, il bénéficie en outre d'une fabrication soignée, effectuée à Hong Kong ou au Japon (identifiable à la couleur de l'étiquette située entre les rotors). Robuste et d'un design caractéristique du début des années 1980 (identique à celui de l'ordinateur de seconde génération d'Atari, le 1200XL), il fut remplacé ultérieurement par le XC10 lorsque les micro-ordinateurs Atari virent leur coût de fabrication diminué à la demande de Jack Tramiel. Contrairement à ce dernier, il ne souffre pas d'un plastique de qualité médiocre.


Atari 1010 complet dans sa boîte d\'origine (lecteur de cassettes - mémoire de masse)

Micro-ordinateur Atari 600XL complet dans sa boîte d'origine



Ensemble comprenant un ordinateur personnel Atari 600XL, son câble vidéo (PAL), son alimentation, le guide de l'utilisateur Atari 600 XL, le manuel du langage Basic Atari et une feuille « Comment brancher votre ordinateur Atari (PAL) », le tout dans l'emballage d'origine (une grande boîte en carton argentée illustrée de photographies en couleurs avec ses polystyrènes).


Micro-ordinateur Atari 600XL complet dans sa boîte d\'origine

Mickey in the great Outdoors pour Atari 400/800 (complet en version cassette)



Mickey in the great Outdoors de Walt Disney (1984), commercialisé par Atari ; jeu éducatif proposant 4 activités différentes en version cassette dans un grand boîtier plastique sous jaquette illustrée en couleurs. Manuel imprimé en couleurs. Une critique de ce logiciel est disponible dans Antic vol. 3, no. 3 (numéro de juillet 1984).




Mickey in the great Outdoors pour Atari 400/800 (complet en version cassette)

Freeway, International Edition d'Activision pour Atari VCS 2600 (complet)



Jeu souvent comparé à Frogger dans lequel des poules doivent traverser une autoroute sans être heurtées par les véhicules. Un des tous premiers jeux vidéo d’Activision pour Atari VCS 2600.


Freeway, International Edition d\'Activision pour Atari VCS 2600 (complet)

Atari Magazine. Magazine bi-mensuel puis mensuel consacré à l'Atari ST par Atari France



Magazine « sérieux » consacré à l'Atari ST, mêlant articles de programmation (souvent avancée) et critiques de logiciels et du matériel, dont le premier numéro parut en 1987. Avant de changer de présentation et de devenir mensuel, en mai 1989, il paraissait tous les deux mois (première formule : 1987-1989 ; deuxième formule : 1989-1992).


Atari Magazine. Magazine bi-mensuel puis mensuel consacré à l\'Atari ST par Atari France

Rescue on Fractalus de Lucasfilm Games / Atari pour Atari 800/130 XL/XE (cartouche seule)



Rescue on Fractalus, de Lucasfilm Games (LucasArts), pour ordinateurs Atari 8bits est un jeu entièrement en 3D fractale qui repoussa les limites de la programmation sur cette plateforme. La version pour XE Game System, commercialisée par Atari (mais compatible Atari 800 48K, 800XL, 65XE et 130XE) a été fabriquée en 1987.


Rescue on Fractalus de Lucasfilm Games / Atari pour Atari 800/130 XL/XE (cartouche seule)

Moon Patrol d'Atari pour Atari 600/800 XL/XE et XE Games System



Célèbre jeu de tir à scrolling latéral d’Atari, ici en version cartouche dans une petite boîte cartonnée argentée (1987) : c’est une des première rééditions après la sortie du XE Games System, mais avant l’adoption des nouvelles boîtes bleues (celle-ci est identique à la version en grande boîte sortie pour la gamme XL en 1983.)


Moon Patrol d\'Atari pour Atari 600/800 XL/XE et XE Games System

DAVID, Daniel Jean. Périphériques de l'Atari. Éditions du PSI, Paris, 1985.



Périphériques de l’Atari, de Daniel Jean David (Éditions du P.S.I., Paris, 1985) est un ouvrage consacré aux différents périphériques de la gamme d’ordinateurs Atari 8 bits (et plus particulièrement de la gamme XL). Le matériel et sa programmation sont passés en revue par l’auteur, avec des exemples de programmes en langage BASIC Atari. Le livre était vendu 85 FF à sa parution.


DAVID, Daniel Jean. Périphériques de l\'Atari. Éditions du PSI, Paris, 1985.

Starglider, d'Argonaut Software / Rainbird pour Atari ST



Jeu de combat futuriste tactique en 3D filaire, et de tir, Starglider a été développé par Argonaut Software pour ordinateurs 16 bits Atari ST et Commodore Amiga, et il a été publié par Firebird en 1986 sous le label Rainbird réservé aux jeux les plus onéreux de l’éditeur anglo-saxon. Il est notamment célèbre pour son introduction avec une exclamation sonore digitalisée de près de 15 secondes (Stargliiiiider!)...


Starglider, d\'Argonaut Software / Rainbird pour Atari ST

Sim City de Maxis pour Atari ST (version francisée par Infogrames)



Jeu culte, Sim City, développé par Will Wright et publié par Maxis (le premier d’une longue série de jeux de simulation), est ici complet en première édition européenne française, distribuée en Europe par Infogrames (dans une boe cartonnée de taille moyenne incluant la table des scores par ville, le livret d’instructions en anglais et le livret d’instructions détaillé en Français). Les trois versions originales du jeu sont celles pour Atari ST, Amiga et MS-DOS, qui ont été publiées en 1989.


Sim City de Maxis pour Atari ST (version francisée par Infogrames)

Powermonger de Bullfrog pour Atari ST (complet en version européenne française)



Jeu de stratégie en temps réel du type God-like, un des premiers du genre sorti sur Atari ST (1990) et Amiga, Powermonger est dû aux créateurs de Populous (Peter Molyneux) et fut distribué par Electronic Arts.


Powermonger de Bullfrog pour Atari ST (complet en version européenne française)

Colonial Conquest de SSI pour Atari ST (disquette)



Colonial Conquest (Strategic Simulations Inc., 1985, 1987) est un jeu de stratégie multijoueurs « tour par tour » incomparable, qui reprend le principe du jeu de plateau Risk en lui ajoutant une dimension historique et stratégique inédites. Largement sous-estimé, le titre possède un intérêt inépuisable : celui-ci repose sur un parfait dosage entre l’apparente simplicité du jeu et la richesse qu’il offre aux joueurs.


Colonial Conquest de SSI pour Atari ST (disquette)

Realsports Tennis, d'Atari pour ordinateurs 400 / 800/ XL / XE (1983)



Jeu de simulation de tennis (arcade) pour 1-4 joueurs et pour ordinateurs 8 bits Atari 400, 800 et XL, Tennis a été développé par S. Hennessy et publié par Atari en cartouche ROM commercialisée sous la référence RX8042 dans une grande boîte cartonnée illustrée en couleurs. Il s’agit de l’ancêtre de tous les jeux de simulation de ce sport sur ordinateurs. Contrairement à la plupart des titres de l’éditeur à ce format, le jeu n’a pas été réédité pour XE en 1987.


Realsports Tennis, d\'Atari pour ordinateurs 400 / 800/ XL / XE (1983)

Lode Runner pour Atari 800XL/65XE/130XE/XEGS (édition en cartouche de 1987)



Célèbre jeu de plate-formes (avec un fort accent mis sur la poursuite et sur l’évitement) qui fut un des premiers hits de Broderbund Software, en 1982, Lode Runner, initialement sorti sur Apple II, a naturellement été adapté, d’abord en disquette (1983), puis tardivement en cartouche (1987), pour les ordinateurs familiaux et de jeux Atari.


Lode Runner pour Atari 800XL/65XE/130XE/XEGS (édition en cartouche de 1987)

Frogger de Parker Brothers pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (version cartouche)



L’arcade de Frogger (développé par Konami et distribué sous licence SEGA dans le monde entier à partir de 1981) vit ses droits d’adaptation pour micro-ordinateurs et consoles de jeu divisés entre supports magnétiques (Sierra Online) et cartouches ROM (Parker Brothers), sans compter de nombreux clones non-officiels.


Frogger de Parker Brothers pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (version cartouche)




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