Driller, jeu d’
Incentive Software sorti tardivement dans la vie du
ZX Spectrum (1987), affiche fièrement sur sa boîte « Featuring Freescape ». Cette technologie, révolutionnaire à l’époque, lui permet en effet d’afficher des paysages en 3D solide (pleine, il ne faut pas exagérer !), qui impressionnent encore sur cette machine. Sinon, le jeu (connu sous le titre
Space Station Oblivion aux USA) propose un
background de science-fiction relativement classique : le joueur doit piloter (en vue subjective) une sonde d’excavation sur la surface de la lune Mitral et forer des trous (d’où son nom) à des endroits pré-déterminés pour laisser un gaz s’échapper. Pour remplir cette tâche, il lui faudra un bon sens de l’orientation, et se débarrasser des menaces laissées par une civilisation disparue...
Ce titre est, d’une certaine manière, un précurseur des First Person Shooters : il obtint à sa sortie la note de 9/10 dans le magazine Your Sinclair[1], et fut unanimement salué par la critique.
Jeu en excellent état en version originale en Anglais, comprenant une cassette sur support plastique, le manuel (Federation Briefing) et les instructions de chargement, mais sans le modèle en carton à découper de la lune Mitral.