1981

 
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Produits en informatique et jeux vidéo fabriqués, publiés ou édités en 1981.


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Pirate Adventure de Adventure International pour Texas Instruments Ti 99/4A (cassette et cartouche ROM)



On ne présente plus Adventure International qui est une référence du jeu d’aventure textuel (ou fiction interactive) pour ordinateurs. Pirate Adventure est un des titres les plus célèbres de cet éditeur (Scott Adams) en raison de sa large diffusion (il fut adapté sur plus de 11 machines différentes à partir de 1978) et le second jeu publié, après Adventureland, en 1981.


Pirate Adventure de Adventure International pour Texas Instruments Ti 99/4A (cassette et cartouche ROM)

The Count saga 5 par Adventure International pour Atari 8 bits 400 800 version disquette



The Count, cinquième de la série, a trait —si vous en doutez avec un titre pareil— aux vampires et plus particulièrement au plus célèbre d’entre eux, le Comte Dracula. Dans ce jeu textuel (du genre fiction interactive) signé Scott Adams, vous êtes chargé par des villageois natifs de Transylvanie de pénétrer dans le château du redoutable Maître damné et de lui offrir la mort définitive. Pour cela, il vous faudra collecter et utiliser à bon escient divers objets à l’aide de phrases simples (verbe + complément en Anglais).


The Count saga 5 par Adventure International pour Atari 8 bits 400 800 version disquette

LOVECRAFT, H. P. Légendes du mythe de Cthulhu. Textes réunis par August Derleth. J'ai lu Fantastique (1ère série), 1981



Ce volume paru dans la collection J’ai Lu Fantastique (1959-1984, première série, n°1161) contient plusieurs textes réunis par August Derleth, l’ami et continuateur de l’œuvre de Lovecraft (titre original : Tales of the Cthulhu Mythos, 1959). La traduction est de Claude Gilbert et l’illustration de couverture est de Tibor Csernus.


LOVECRAFT, H. P. Légendes du mythe de Cthulhu. Textes réunis par August Derleth. J\'ai lu Fantastique (1ère série), 1981

Zork I: The Great Underground Empire d'Infocom pour MS-DOS



Zork: The Great Underground Empire (1980) est un jeu d’aventure textuel, ou « fiction interactive », qui a été programmé, puis porté sur la plupart des ordinateurs du marché à partir de sa version originale pour Mainframe, par Dave Lebling et Marc Blank à la fin des années 1970. Il est également le premier jeu commercialisé par Infocom.


Zork I: The Great Underground Empire d\'Infocom pour MS-DOS

pfs:Report, de Software Publishing Corporation pour Apple IIe et IIc



La suite bureautique pfs: de Page / Software Publishing Corporation est une des plus anciennes qui existe sur micro-ordinateurs : disponible sur IBM PC et sur Apple II, elle est architecturée autour d’un progiciel initialement nommé Personal Filing System (un système de bases-de-données non structurées qui supportait le mode 80 colonnes de l’Apple II) et commercialisé en 1980. Celui-ci fut ensuite rebaptisé pfs:File, lorsque d’autres composants et/ou logiciels modulaires furent commercialisés : les plus connus sont pfs:Report (le module de rapports / d’états, sorti en 1981), et pfs:Write (un traitement de texte).


pfs:Report, de Software Publishing Corporation pour Apple IIe et IIc

Blasto de Milton Bradley pour ordinateur Texas Instruments Ti99-4 et 4/A (complet, solid state cartridge)



Blasto est un jeu d’arcade et d’action classique développé à l’origine par Sega / Gremlin. Son adaptation sur ordinateurs Texas Instruments Ti 99-4/A fut réalisée par Milton Bradley en 1981, et il s’agit probablement du premier jeu Sega disponible sur un système informatique domestique. Pour plus d’informations, voir ici.




Blasto de Milton Bradley pour ordinateur Texas Instruments Ti99-4 et 4/A (complet, solid state cartridge)

Mini Memory Solid State Software Command Module (extension) de Texas Instruments pour ordinateur Ti99-4 et 4/A (complet, solid state cartridge)



Le module d’application Mini Memory, commercialisé en 1981 par Texas Instruments pour ses ordinateurs Ti 99-4/A, est un extension polyvalente au cœur de laquelle se trouve une extension de mémoire sous la forme d’un module enfichable (de type solid state cartridge). Ce dernier s’avère en fait indispensable : il offre 14K supplémentaires aux utilisateurs de l’ordinateur, répartis comme suit : 6K de mémoire graphique (GROM), 4K de ROM ordinaire et 4K de RAM (mémoire vive). En outre, il apporte au Ti 99 une mémoire RAM non-volatile (grâce à une pile placée dans la cartouche), la possibilité d’utiliser 24K supplémentaires de RAM en TI BASIC si l’extension de RAM Memory Expansion Unit de 32K est présente, la possibilité de charger du code en langage machine en mémoire vive (soit directement dans la RAM de la machine, soit dans celle de l’extension), un outil de déboguage et des sous-programmes BASIC supplémentaires, notamment les célèbres PEEK / POKE.


Mini Memory Solid State Software Command Module (extension) de Texas Instruments pour ordinateur Ti99-4 et 4/A (complet, solid state cartridge)

Deluxe Invaders, de Rocklan Corp. pour ordinateurs Atari 400 et 800 (1981)



Deluxe Invaders est une adaptation non-officielle de Space Invaders qui a été développée par Joe Hellesen et commercialisée par Rocklan Corporation en 1981. Disponible en version cartouche ou sur disquette, le titre est aujourd’hui un des plus difficiles à trouver. Il constitue en outre la meilleure adaptation du jeu de tir de Taito sur ordinateurs Atari, puisqu’il est bien plus proche de l’arcade que la version du constructeur, et parce qu’il offre des graphismes (en couleurs) supérieurs supérieurs à cette dernière. En plus de sa fidélité à l’original, la version de Rocklan introduit un certain nombre de changements bienvenus : d’abord, un mode deux joueurs est disponible, ce qui est une innovation partagée par la plupart des clones tardifs du jeu original. Ensuite, une option permet de faire en sorte que les «envahisseurs» se séparent en deux aliens de taille inférieure lorsqu’ils sont touchés par les tirs du joueur : dans ce cas, la stratégie du titre est entièrement renouvelée, la taille des cibles devenant un facteur supplémentaire de difficulté.


Deluxe Invaders, de Rocklan Corp. pour ordinateurs Atari 400 et 800 (1981)

Missile Command d'Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



La meilleure adaptation du hit d'Atari sorti en salles (arcade) peu de temps auparavant, cette version du jeu de tir en cartouche qui a pour thème la guerre nucléaire porte la référence CXL4012 et a été publié en 1981. Dépassant largement la version pour VCS 2600, elle offre des graphismes et un son fidèles en tous points à l'original, la seule différence se situant au niveau des contrôles des bases.


Missile Command d\'Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

Wizard of Wor de Midway / Roklan pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



Adaptation de l’arcade classique Wizard of Wor (Midway, 1981) sur Atari 400 / 800, signée Roklan Corp. et publiée sur cartouche ROM. Ce jeu de tir et de labyrinthe permet de jouer à deux, l’objectif étant de détruire les robots contrôlés par l’ordinateur. La difficulté est bien dosée, et le jeu prenant.


Wizard of Wor de Midway / Roklan pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

Pack console de jeu Mattel Intellivision (1981) prête-à-l'emploi



Ensemble comprenant une console de jeu originale Mattel Intelligent Television (ou Intellivision) fabriquée en 1981 (les premières sont commercialisées en 1979) et commercialisée en France, avec ses deux contrôleurs, en bon état fonctionnel et cosmétique (malgré un petit défaut au disque du premier contrôleur, dont la couche supérieure de couleur dorée est abîmée, et quelques rayures sur la coque sans gravité) et ses câbles d’origine (alimentation et sortie antenne, dont le précieux module antenne SECAM (nécessite un écran avec une entrée antenne SECAM ou un adaptateur pour pouvoir fonctionner sur les écrans plus récents). La boîte d’origine de la console de jeux est absente. Trois jeux originaux dans leur boîte cartonnée d’origine Mattel seront joints pour pouvoir l’utiliser.


Pack console de jeu Mattel Intellivision (1981) prête-à-l\'emploi

Freeway, International Edition d'Activision pour Atari VCS 2600 (complet)



Jeu souvent comparé à Frogger dans lequel des poules doivent traverser une autoroute sans être heurtées par les véhicules. Un des tous premiers jeux vidéo d’Activision pour Atari VCS 2600.


Freeway, International Edition d\'Activision pour Atari VCS 2600 (complet)

Console de jeu Atari VCS 2600 version bois ou woody (1981) dans sa boîte d'origine



Console de jeu Atari VCS 2600 version « bois » ou woody, en version française SECAM dans sa boîte d’origine de grandes dimensions illustrée de photographies en couleurs, sans les polystyrènes. Celle-ci est accompagnée de ses 2 manettes et 2 paddles (les contrôleurs de jeu d’origine) et sera expédiée avec 4 jeux originaux en cartouche, également dans leur boîte d’origine.


Console de jeu Atari VCS 2600 version bois ou woody (1981) dans sa boîte d\'origine