Plate-forme (page 5)

 
Plate-forme
 



Jeux de plate-forme sur fond fixe, à défilement latéral, en 3D...


101 contenus distincts sont actuellement publiés sous cette catégorie.

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Toy Bizarre d'Activision pour Commodore 64 (cassette)



Version originale de ce jeu de plate-forme très réussi par Activision. Inspiré par Mario, il a surtout été redécouvert par la scène des retro gamers (la critique qui en est disponible sur Lemon 64 lui donne 10/10 [1]). Peu courant.




Toy Bizarre d\'Activision pour Commodore 64 (cassette)

Road Runner d'US Gold en version disquette pour Commodore 64/128



Excellent jeu d'arcade bien adapté pour Commodore 64 (cette version est généralement jugée supérieure à celle sur Atari ST, à la fois techniquement et pour ce qui est de sa jouabilité), dans sa version européenne (boîte carrée en plastique noir).


Road Runner d\'US Gold en version disquette pour Commodore 64/128

Krazy Kong de PSS pour ZX81 1K (cassette)



Adaptation du célèbre Donkey Kong pour ZX81, entièrement francisée par Prism Micro-Informatique SA.


Krazy Kong de PSS pour ZX81 1K (cassette)

Super Mario Bros / Duck Hunt pour Nintendo NES System (cartouche seule)



2 jeux de Nintendo sont ici réunis sur une seule cartouche. Celle-ci était livrée en France vers 1987-1988 avec certains packs contenant la console de jeux vidéo Nintendo Entertainment System, ou NES : le premier est le jeu emblématique de Nintendo sur cette console (dont le personnage, Mario, est devenu la mascotte de la marque) : Super Mario Bros (1986) ; le second, Duck Hunt (1987), nécessite le light gun, nommé phaser, de Nintendo (un contrôleur-pistolet qui permet de viser directement sur l’écran).


Super Mario Bros / Duck Hunt pour Nintendo NES System (cartouche seule)

Sonic the Hedgehog pour Sega Master System (cartouche)



Hit du jeu de plate-formes version SEGA, Sonic met en scène le célèbre hérisson (hedgehog) bleu à la vitesse inoubliable ; ce dernier fut créé par la firme japonaise pour doter sa console d’une figure emblématique, à l’instar de Mario pour Nintendo, car Alex Kidd n’était pas assez typé. Bien que le jeu soit sorti à l’origine sur Megadrive (la console 16 bits de la firme), l’adaptation du titre pour Master System (1991), surtout, est une prouesse technique qui en fait un jeu de collection à posséder pour tout joueur sur cette console. Non seulement il s’agit d’un des derniers jeux officiels développés par Sega pour cette console, mais en plus Sonic pour Master System offre des niveaux et une expérience de jeu différents de son aîné sur Megadrive / Genesis.


Sonic the Hedgehog pour Sega Master System (cartouche)

Sonic the Hedgehog 2 pour Sega Master System (cartouche)



Sonic the Hedgehog 2 est, comme son nom l’indique, le deuxième volet des aventures en 2D de Sonic le hérisson (et le premier jeu où apparaît son compagnon, le renard Miles “Tails” Prower. L’adaptation pour Master System (USA, Europe : 1992) possède une réalisation technique de premier plan, qui repousse les limites du matériel (elle est identique à celle de l’épisode précédent). Sinon, pour ce qui est de la jouabilité, ce nouveau jeu se distingue par l’ajout de la possibilité d’utiliser un deltaplane dans certaines phases...


Sonic the Hedgehog 2 pour Sega Master System (cartouche)

King's Valley de Konami (1985) pour MSX (cartouche seule)



King’s Valley est un jeu de plate-forme classique pour micro-ordinateurs MSX. Il a été développé par Konami en 1985.


King\'s Valley de Konami (1985) pour MSX (cartouche seule)

Impossible Mission d'Epyx pour Sinclair ZX Spectrum 48K



Jeu culte des années 1980, Impossible Mission, d’Epyx Software est un jeu d’action-aventure (et de plate-formes) orginal, qui est initialement sorti sur Commodore 64 en 1984. Son adaptation pour ZX Spectrum, commercialisée en 1985 avec les versions du jeu pour Acorn Electron et Acorn BBC, est une des meilleures.


Impossible Mission d\'Epyx pour Sinclair ZX Spectrum 48K

Cauldron II: la citrouille contre-attaque de Palace Software pour Commodore 64/128 (disquette)



Version francisée originale de ce jeu qui occupa longtemps une place au hit-parade, en disquette pour Commodore 64/128.


Cauldron II: la citrouille contre-attaque de Palace Software pour Commodore 64/128 (disquette)

Shadow of the Beast, de TecMagik / Psygnosis pour Sega Master System (complet)



Adaptation réussie du jeu d’action / arcade du type beat’em all à défilement latéral, initialement publié par Psygnosis pour Commodore Amiga, Shadow of the Beast pour consoles de jeux vidéo SEGA Master System a été adapté par TecMagik en 1991.


Shadow of the Beast, de TecMagik / Psygnosis pour Sega Master System (complet)

Ghost House pour SEGA Master System (cartouche)



Jeu Ghost House pour console SEGA Master System dans sa boîte d’origine (livret d’instructions manquant).


Ghost House pour SEGA Master System (cartouche)

Dark Castle en version originale pour Apple Macintosh et Macintosh plus (disquette)



Ce jeu d’action et de plate-formes classique, conçu et programmé par Mark Pierce, fut et demeure un des meilleurs titres, tous genres confondus, à avoir été publiés pour la première plateforme WIMP d’Apple. La version pour Macintosh (distribuée par Silicon Beach Software), qui est l’originale, date pourtant de 1986 !


Dark Castle en version originale pour Apple Macintosh et Macintosh plus (disquette)

Lode Runner pour Atari 800XL/65XE/130XE/XEGS (édition en cartouche de 1987)



Célèbre jeu de plate-formes (avec un fort accent mis sur la poursuite et sur l’évitement) qui fut un des premiers hits de Broderbund Software, en 1982, Lode Runner, initialement sorti sur Apple II, a naturellement été adapté, d’abord en disquette (1983), puis tardivement en cartouche (1987), pour les ordinateurs familiaux et de jeux Atari.


Lode Runner pour Atari 800XL/65XE/130XE/XEGS (édition en cartouche de 1987)

Jet Set Willy pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)



Nouvel opus mettant en scène le héros de Software Projects, c’est-à-dire l’à présent ex-mineur Willy, Jet Set Willy: Final Frontier est un jeu de plate-formes classique à écrans fixes pour ordinateurs 8 bits. Son scénario, cependant, n’a plus rien à voir avec les mines du précédent jeu. Désormais l’heureux propriétaire d’un splendide manoir pourvu de très nombreuses pièces (peut-être grâce au trésor qu’il a trouvé auparavant ...), Willy, honorable membre de la Jet Set doit ranger sa demeure afin que la femme de ménage le laisse se reposer...


Jet Set Willy pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)

Manic Miner, de Software Projects pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)



Manic Miner est un jeu de plate-formes publié par Software Projects en 1984 sur ordinateurs Amstrad CPC. Dans celui-ci, vous contrôlez le mineur Willy qui découvre par hasard les vestiges d’une civilisation disparue. Dès lors, récupérer les trésors cachés au fond de la mine devient votre seule obsession...


Manic Miner, de Software Projects pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)

Bruce Lee d'US Gold / Datasoft pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)



Bruce Lee, de DataSoft (1984), est un jeu d’action-aventure, de plate-formes, et de combat (un des tous premiers beat’em all) populaire, qui a été adapté sur la plupart des ordinateurs de l’époque. La version pour Amstrad CPC est très proche de celle pour Commodore 64, quoiqu’elle possède des graphismes légèrement moins fins et une animation un peu plus « poussive ». Distribuée par US Gold sur le marché européen, elle est, en outre, une des dernières à en avoir été réalisée.


Bruce Lee d\'US Gold / Datasoft pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)

The Goonies de DataSoft / US Gold pour Sinclair ZX Spectrum 48K



Version originale européenne (UK) pour ZX Spectrum de ce jeu d’action / plate-formes de DataSoft, adapté du film homonyme (The Goonies) de Steven Spielberg, en cassette, complet et en excellent état.


The Goonies de DataSoft / US Gold pour Sinclair ZX Spectrum 48K

Super Mario Bros 3 pour Nintendo NES System (cartouche seule)



Le troisième jeu de la prolifique lignée des Super Mario Bros (qui avait commencé sur la console Famicom de Nintendo en 1986) est sobrement intitulé Super Mario Bros. 3. Commercialisé en 1988 au Japon, en 1990 aux États-Unis et en 1991 en Europe, il est développé par Nintendo Entertainment sous la houlette de Shigeru Miyamoto, qui dirige le jeu avec Takashi Tezuka et Hiroshi Yamauchi.


Super Mario Bros 3 pour Nintendo NES System (cartouche seule)

Alex Kidd in the Enchanted Castle pour Sega MegaDrive (version française PAL)



Alex Kidd in the Enchanted Castle est un jeu de plate-formes pour console Sega MegaDrive, cinquième titre de la série et premier publié sur cette machine en 1989. Sorti en même temps que la console en France, il peut être considéré comme la suite directe du premier jeu (Alex Kidd in Miracle World, sorti sur Master System), dont il se rapproche le plus.


Alex Kidd in the Enchanted Castle pour Sega MegaDrive (version française PAL)

Prince of Persia pour Sega Master System (cartouche)



L'adaptation de Prince of Persia pour SEGA Master System est une prouesse : en effet, les contrôles demeurent précis et efficaces (en dépit du passage au contrôleur de la console), l'animation joliment rendue et les graphismes, à la fois par leur finesse et par leurs couleurs, sont plus proches d'une version 16 bits que d'une adaptation sur 8 bits. Probablement un des meilleurs jeux sur cette console, à posséder de toute évidence.


Prince of Persia pour Sega Master System (cartouche)


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