MSX (page 2)

 
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Vous trouverez ici du matériel, des logiciels, des jeux, de la documentation et d'autres articles pour micro-ordinateurs conformes au standard MSX (Canon VIC-20, Philips VG-8020, VG-8235, Sony HitBit, Toshiba HX-10...)


28 contenus distincts sont actuellement publiés sous cette catégorie.

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Hyper Rallye de Konami (1985) pour MSX (cartouche ROM)



Jeu de rallye automobile à l’animation très réussie, publié par Konami dans sa série sports Hyper en 1985.


Hyper Rallye de Konami (1985) pour MSX (cartouche ROM)

Manette de jeu / joystick Spectravideo Quickshot II avec option Autofire dans sa boîte



Joystick de Spectravideo, le Quickshot II est sans doute la manette de jeu qui fut la plus utilisée au monde à l'époque des micro-ordinateurs 8 bits.


Manette de jeu / joystick Spectravideo Quickshot II avec option Autofire dans sa boîte

Manette de jeu / joystick Spectravideo QuickShot Pro QS-137F (DB9)



Manette de jeu classique de Spectravideo, une des plus récentes de la gamme Quickshot ; celle-ci, avec un bouton autofire, est compatible Atari/Commodore, MSX, Amstrad, et SEGA (via un sélecteur sous le socle)


Manette de jeu / joystick Spectravideo QuickShot Pro QS-137F (DB9)

Micro-ordinateur MSX Toshiba HX-10 (1984)



Micro-ordinateur MSX Toshiba HX-10 complet, dans sa boîte d'origine, avec ses câbles, son manuel et une publicité d'époque. Modèle de collection anglais (clavier QWERTY), parfaitement fonctionnel et en très bel état cosmétique.


Micro-ordinateur MSX Toshiba HX-10 (1984)

Pack MSX Canon V-20 prêt-à-l'emploi



Ensemble reconditionné par nos soins comprenant un micro-ordinateur MSX Canon V20 avec ses câbles (câble d'alimentation 220/240V intégré, 2x câbles données, 1x câble vidéo sortie Péritel RVB), une manette de jeu SV Quickshot, ainsi qu'un jeu en cartouche (sans boîte, ni instructions), parfaitement fonctionnel et prêt à l'emploi (modèle francisé avec clavier AZERTY). MSX BASIC v. 1.0 © 1983 en ROM.


Pack MSX Canon V-20 prêt-à-l\'emploi

Micro-ordinateur MSX Goldstar FC-200 (1984)



Micro-ordinateur au standard MSX fabriqué par Goldstar : le FC-200 présente la particularité d'être dôté d'un emplacement destiné à accueillir un crayon optique (la plasturgie est similaire à celle du modèle MPC-100 fabriqué par Sanyo avant la sortie de sa gamme PHC.)


Micro-ordinateur MSX Goldstar FC-200 (1984)

Nemesis (Gradius) de Konami pour MSX (complet, version cartouche, 1986)



Jeu d’action japonais à scrolling horizontal, Nemesis (ou Gradius, グラディウス) de Konami (1986) est sorti sur MSX quelques mois seulement après la version arcade (1985). Le jeu s’inspire fortement de Scramble (1981), qu’il remet au goût du jour tout en introduisant une série d’innovations désormais classiques. Bien qu’handicapés par les limitations de la machine, les développeurs ont magnifiquement su rendre la jouabilité de l’original, tout en en conservant tous les éléments (sept niveaux et autant de boss) : la conversion est, au final, irréprochable et ne pâtit que de quelques saccades au niveau du défilement des décors.


Nemesis (Gradius) de Konami pour MSX (complet, version cartouche, 1986)

Knightmare de Konami pour MSX (cartouche seule)



Dans Knightmare, jeu de tir à défilement vertical, vous contrôlez le chevalier Popolon. Ce dernier doit explorer 8 niveaux qui défilent depuis le haut de l’écran, en prenant bien garde de pouvoir : 1. amasser le plus grand nombre possible de bonus, ces derniers servant à décupler sa puissance de frappe, ou à lui offrir quelques pouvoirs (limités, comme une invisibilité temporaire) ; 2. tuer (ou détruire) le plus d’ennemis possible, ces derniers arrivant en masse et en suivant des trajectoires complexes, mais toujours fatales. Ainsi, peut-être Popolon pourra-t-il retrouver sa bien-aimée Aphrodite, la célèbre déesse de l’amour et de la guerre (sic).


Knightmare de Konami pour MSX (cartouche seule)


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